Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

AnimeciVokke

10
Posts
2
Followers
2
Following
A member registered Jul 13, 2021

Recent community posts

(2 edits)

Tema ile uyumluluk: 5/5
Görsellik: 5/5
Oyun Tasarımı: 5/5
Hikaye: 3/5
Ses ve Müzik: 4/5
Oynanış: 4/5

-Öncelikle temaya uygun bir oyun ortaya çıkartmışsınız. Üç farklı mekanik/süper güç kullanma fikri çok güzel.

-Görsel anlamda gözüme hoş geldi, gerçi pek anlamıyorum.

-Beş tane tüm mekanikler ile uyumlu bölüm tasarlamışsınız ve bu gerçekten etkileyici. 

-Hikaye düşüncesi güzel fakat aceleye gelmiş gibi. (Oyunu yapmak için gerekli olan süreden bağımsız hikaye daha detaylı ve geniş ele alınabilir. Kısacası güzel hikaye çıkar buradan :D) Eğer oyunu devam ettirme düşünceniz varsa hem elinizde bulunan bölümlere hikaye anlatımı ekleyerek hem de yeni ekleyeceğiniz bölümler ile güzel yazılmış bir hikaye oyuncuya yedirilebilir.

-Yürüme, zıplama, ve oyunun önemli mekaniklerinin sesleri güzel olmuş. Müzik de ayrıca güzeldi. 

-Oynanış için kontroller açısından bir problemim yoktu. Tek eksi diyebileceğim nokta "geri sarma" mekaniğini kendimce bir defa kullanmış olmam. Onun sebebi de karakterler köşelerden kayabiliyor ve ben bu sebeple yukarıdan düştüm ve geri sardım. Bu mekanik zaten bu gibi durumlar için mi koyuldu yoksa oyunun akışında kullanmak için mi koyuldu bilemiyorum ama ben oyun akışında kullanılması için tasarladığınızı düşünüyorum. Bu sebeple ana mekaniklerden bir tanesinin kullanılmıyor olması negatif bir durum diye düşünüyorum. (Burada demek istediğim diğerlerine nazaran arka planda kalıyor gibi.) Ek olarak, siz mi eklediniz bilmiyorum ama wall-jump yapılabiliyor. Ayrıca duvar dibinde yukarı zıplayıp duvara zıt yönde hareket ederseniz zıplama yarıda kesiliyor, sanki karakterin üzerinde bir engel varmış gibi. (Kasıtlı olmadığını, bug olduğunu düşünüyorum.)

-Dil açısından oyunun türkçe olması hakkında bir problem yok aksine çok güzel ama özellikle oyun sonundaki yazıda "ı" yerine "i" kullanılması beni üzdü. Ama üç gün içerisinde ona dikkat edememiş olmanız anlaşılabilir bir sebep.

-Kısıtlı zamanda dört ekip üyesi ile çok başarılı bir oyun ortaya çıkartmışsınız. Tebrik ediyorum. Umarım yorumlarım yardımcı olur. Oyununuzun üzerine eklemeler yapıp steam üzerinden yayınlamanızı heyecanla bekliyorum.

-Gelecek yapımlarınızda başarılar dilerim.

(4 edits)

Tema ile uyumluluk: 5/5 
Görsellik: 5/5
Oyun Tasarımı: 5/5
Hikaye: 3/5
Ses ve Müzik: 4/5
Oynanış: 4/5

-Öncelikle temaya uygun bir oyun ortaya çıkartmışsınız. Üç farklı mekanik/süper güç kullanma fikri çok güzel. 

-Görsel anlamda gözüme hoş geldi, gerçi pek anlamıyorum. 

-Beş tane tüm mekanikler ile uyumlu bölüm tasarlamışsınız ve bu gerçekten etkileyici. 

-Hikaye düşüncesi güzel fakat aceleye gelmiş gibi. (Oyunu yapmak için gerekli olan süreden bağımsız hikaye daha detaylı ve geniş ele alınabilir. Kısacası güzel hikaye çıkar buradan :D) Eğer oyunu devam ettirme düşünceniz varsa hem elinizde bulunan bölümlere hikaye anlatımı ekleyerek hem de yeni ekleyeceğiniz bölümler ile güzel yazılmış bir hikaye oyuncuya yedirilebilir.

-Yürüme, zıplama, ve oyunun önemli mekaniklerinin sesleri güzel olmuş. Müzik de ayrıca güzeldi. 

-Oynanış için kontroller açısından bir problemim yoktu. Tek eksi diyebileceğim nokta "geri sarma" mekaniğini kendimce bir defa kullanmış olmam. Onun sebebi de karakterler köşelerden kayabiliyor ve ben bu sebeple yukarıdan düştüm ve geri sardım. Bu mekanik zaten bu gibi durumlar için mi koyuldu yoksa oyunun akışında kullanmak için mi koyuldu bilemiyorum ama ben oyun akışında kullanılması için tasarladığınızı düşünüyorum. Bu sebeple ana mekaniklerden bir tanesinin  kullanılmıyor olması negatif bir durum diye düşünüyorum. (Burada demek istediğim diğerlerine nazaran arka planda kalıyor gibi.) Ek olarak, siz mi eklediniz bilmiyorum ama wall-jump yapılabiliyor. Ayrıca duvar dibinde yukarı zıplayıp duvara zıt yönde hareket ederseniz zıplama yarıda kesiliyor, sanki karakterin üzerinde bir engel varmış gibi. (Kasıtlı olmadığını, bug olduğunu düşünüyorum.) 

-Dil açısından oyunun türkçe olması hakkında bir problem yok aksine çok güzel ama özellikle oyun sonundaki yazıda "ı" yerine "i" kullanılması beni üzdü. Ama üç gün içerisinde ona dikkat edememiş olmanız anlaşılabilir bir sebep. 

-Kısıtlı zamanda dört ekip üyesi ile çok başarılı bir oyun ortaya çıkartmışsınız. Tebrik ediyorum. Umarım yorumlarım yardımcı olur. Oyununuzun üzerine eklemeler yapıp steam üzerinden yayınlamanızı heyecanla bekliyorum.

-Gelecek yapımlarınızda başarılar dilerim.

Böyle sıkıntılar olması normal. İçinde bulunduğunuz durumu anlıyorum. Bilerek detaylı yorum yapıyorum ki daha etkili olsun. Açıklamanız için teşekkür ederim.

(1 edit)

Tema ile Uyumluluk: 3/5
Görsellik: 3/5
Oyun Tasırımı: 4/5
Hikaye ve Konsept: 3/5
Ses ve Müzik: 5/5

Temanın evrim olması yanıltıcı olmuş. Ben oyunda maymunların ders işlediğini gördüm. Geçilen bölümler "evrim" denilebilecek değişiklikler yapmıyordu.

Görseller fena değil. Beden eğitimi sırasında arkada görünen ağaçlar çok tatlı olmuş.

Oyun tasarımı açısından en farklı bulduğum kısım müzik dersi. Güzel bir ekleme olmuş.

Normal bir okullu maymun hikayesi. :D

Müziklerinizi çok beğendim. Özellikle bekleme sırasında "Oyuna başla" demesi çok güzel ve mutlu ediciydi. Son bölümdeki de akılda kalıcıydı. Müzik dalında birinci olursunuz diye umuyorum.

Ekip olarak fotoğraflarınızı koymanız da komik ve güzel olmuş.

Ekip olarak beş kişi çalıştığınız ve zaman sınırınız olduğu bu projede güzel bir iş çıkartmışsınız. Yorumlarım umarım faydalı olur ve kendinizi geliştirebilirsiniz.

(4 edits)

Tema ile Uyumluluk: 5/5
Görsellik: 3/5
Oyun Tasarımı: 3/5
Ses ve Müzik: 3/5


Temayı yanlış anladığınızı düşünüyorum. Karakter boyutu artması evrim anlamına gelmiyor. Küçük boyuttayken siyah-beyaz olup büyüdüğünde renklenmesi fena olmamış. *(Edindiğim bilgiler sonrasında benim bilgisizliğim olduğunu fark ettim tema ile uyumlu bir oyun olmuş.)

Görüntü çok da kötü değil ama pixeller arasında uyumsuzluklar var.

Boşluk tuşu ile ilgili bir sıkıntı var. Ölünebilecek yerlerde art arda basarsanız ya canınız gitmiyor ya da baştan başlamıyor ve olduğunuz yerden devam ediyorsunuz.

*Sınırlı zamanda ve iki kişi ile güzel bir iş çıkartmışsınız. 

Tema ile Uyumluluk: 5/5
Görsellik: 3/5
Orijinallik: 3/5
Ses ve Müzik: 3/5


Tema ile uyumlu bir iş ortaya çıkartmışsınız. 

Çizimler çok abartılı olmasada sade ve güzel olmuş

Oyun başta güzel göründü. Canlıların çeşitli özellikleri olması ve üzerlerinde oynama yapabiliyor olmamız güzeldi. Ama bunun oyuna etkisi olduğunu düşünmüyorum. Oyunu kıran nokta da bu. Rastgele değişimler oluyor ve neden olduğunu anlamıyorum. Popülasyon bazen aniden sıfıra iniyor ve tekrar yükseliyor. Bunun oksijen düzeyi ile alakası olabilir fakat hangi canlıyı evrimleştirdiğimiz ve bunların sol üstteki değerlere nasıl etki ettiğini anlamadığım için çözüm üretemiyorum. Oyun için en üzücü kısım ise ikinci oynayışımda oyunu sıfır popülasyon ile bitirdiğimde bile insan ırkını evrilttiğimi söylüyor olmasıydı.

Oyunu sınırlı zamanda, yetmiş iki saat, ve iki kişi yapmış olmanız göz önünde bulundurulursa çok da kötü bir iş çıkartmamışsınız. Fakat yukarıda belittiğim hata gerçekten can alıcı oldu. Umarım yorumum size faydalı olur ve daha da gelişebilirsiniz.

Tema ile Uyumluluk: 5/5
Görsellik: 5/5
Orijinallik: 5/5
Oyun tasarımı: 4/5
Ses ve Müzik: 5/5

Oyunu ilk oynadığımda ne olduğunu, tema ile alakası olmadığını düşündüm. Fakat oyun bana bölümler ilerledikçe fark ettirdi. 

Pixel tasarım kullanman güzel olmuş. 

Düşüncen çok farklı ve güzel.

Bölümlerdeki hareketlilik ve buna bağlı kullandığın müzik çok uyumlu olmuş. 

Bölümlerde canlıları öldürmediğimiz zaman döngüde kalması, bizi cezalandırmıyor olması benim açımdan olumsuz oldu. (Oyuncu gözünden yorum yaptım. Vakit sınırı olması ve tek başına yapmış olman gerçekten çok etkileyici.)

Umarım yorumum sana fayda sağlar ve kendini istediğin yönde geliştirebilirsin.


(1 edit)

Tema ile uyumluluk: 5/5
Görsellik: 5/5
Orijinallik: ---
Oyun Tasarımı: 3/5
Hikaye ve Konsept: 2/5
Ses ve Müzik: 3/5

Temaya uygun olarak, evrim, güzel bir fikir ortaya çıkartmışsınız.

Diğer oyunlarınıza nazaran üç boyutlu tasarım kullanmış olmanız değişik, ayrıca güzel olmuş. 

Hikayenin sitede anlatılması anlaşılmayı kolaylaştırmış olsa bile oyuna direkt giren biri olarak oyunun tam hikayesini çıkaramadım. Kopuk bir hikaye anlatımı var. Sıkıştırılmış gibi.

Birinci Basamak: Oynarken "düşman" birimlerden boyut olarak büyük olduğum sırada onlara çarptığmda itildim ve ölmedim. Böyle olunca başta sürekli kırmızı birimleri yemeye çalıştım. Fakat bunun böyle olmadığını, kırmızı birimlerden kaçarak küçük mavi birimleri  yiyerek bölümü geçmem gerektiğini fark ettim. Bölümün ne zaman biteceğinin belli olmaması belirsizlik oluşturdu. 


Üçüncü Basamak: Dökülen erlenmayerin belli olmaması kafamı karıştırdı. bir dakika boyunca bilim insanından kaçmak çok da zor olmadı. Özellikle masa altında git-gel yaparak kurtulmak kötü olmuş. Kocaman odada ilk başta kimse yokken, ikinci bölüme geçişte görüldüğü gibi, bilim adamı sayısı artıyor ve canlının büyümesinden korkup çömeliyorlar. Bir kişinin bizi kovalaması ve diğerlerinin çömelmesi saçma olmuş. 

Ses için gibberish kullanılması güzel olsa bile ikinci bölümde bilim adamının ses tonu açısından pek de şaşkın olmaması heyecan kaybettirmiş.

Yorumlarımı yaparken zaman sıkıntısını göze almadım fakat verilen zamanın yetmiş iki saat olması göze alındığı zaman güzel bir iş çıkarmışsınız. Umarım yorumum faydalı olur ve kendinizi geliştirebilirsiniz.

Oyunun metinleri Türkçe yazılmışken ana sayfada Play-Quit yazması beni üzdü. Steampunk konsepti ile sistem hatası teması güzel bağlanmış. Hikaye normal denilebilecek bir hikaye. Vana düzeltme, ışık açma, zeplinden inme(adım sesi) gibi sesler yapılabilirdi ve ayrıca diyaloglar için gibberish(anlamı olmayan konuşma) kullanılabilirdi. Oyun diyaloglarını sadece yazıya tıklayarak geçmek sıkıcı olmuş. Görsel olarak ilk sahnenin arka planı çok tatlı olmuş fakat ikinci sahnedeki ile ilk sahnedeki uyuşmazlık göze çok batıyor. Can barı rengi biraz koyu olmuş. Son olarak haydut bölümü souls-like olmuş :D.

Bazı yazdıklarım için "Ya kardeşim tamam haklısın ama bizim süremiz kısıtlı ve mini oyun yapıyoruz." diyebilirsiniz ve haklısınız. Ben sadece olabilecek, olursa da güzel olacak şeylerden bahsettim. Oyunun kötü olduğunu söylemiyorum tatlı ve basit olmuş. Umarım kendinizi geliştirip güzel oyunlar çıkarabilirsiniz.

(1 edit)

Oyunun metinleri Türkçe yazılmışken ana sayfada Play-Quit yazması beni üzdü. Steampunk konsepti ile sistem hatası teması güzel bağlanmış. Hikaye normal denilebilecek bir hikaye. Vana düzeltme, ışık açma, zeplinden inme(adım sesi) gibi sesler yapılabilirdi ve ayrıca diyaloglar için gibberish(anlamı olmayan konuşma) kullanılabilirdi. Oyun diyaloglarını sadece yazıya tıklayarak geçmek sıkıcı olmuş. Görsel olarak ilk sahnenin arka planı çok tatlı olmuş fakat ikinci sahnedeki ile ilk sahnedeki uyuşmazlık göze çok batıyor. Can barı rengi biraz koyu olmuş. Son olarak haydut bölümü souls-like olmuş :D.

Bazı yazdıklarım için "Ya kardeşim tamam haklısın ama bizim süremiz kısıtlı ve mini oyun yapıyoruz." diyebilirsiniz ve haklısınız. Ben sadece olabilecek, olursa da güzel olacak şeylerden bahsettim. Oyunun kötü olduğunu söylemiyorum tatlı ve basit olmuş. Umarım kendinizi geliştirip güzel oyunlar çıkarabilirsiniz.